Battlefield 3 Official Ranked game servers now available!

i3D.net Game Forums   i3D.net Support (email & live chat)
Amsterdam +31 (0)10 8900070
USA 1-800-482-6910 (toll free)
Frankfurt +49 69 257378709

Go Back   i3D.net Game Forums > Game Forums > Call of Duty Series > Call of Duty 2 > Algemeen (CoD2)
Downloads
300 GB of games and patches
Downloads

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 6-11-2005, 13:45   #1 (permalink)
Gamert
 
Xander[nl]'s Avatar
 
Join Date: 11 September 05
Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37
Uploads: 0
Xfire: xander007
Xander[nl] 10
Send a message via MSN to Xander[nl]

Default nadelen,voordelen en andere dingen...

voordelen MP

1. Rifle killed in 1 keer.
2. geen tanks en jeeps
3. kleine maps
4. bijna geen lag
5. nieuwe health systeem werkt goed

Voordelen SP

1. Leuke missies
2. lange missies, maar tussendoor ook korte
3. battle chatter systeem 50%
4. dat je missies van andere companes tegelijk kan spelen (na unlock)

Nadelen MP

1. Smoke duurt net iets te lang
2. PPSh, mp44, shotgun zijn té goed
3. op grote servers (rond de 50) zijn de maps te klein: veel lag
4. server browser, nog steeds geen ping-limit, en dat soort dingen
5. Radar.

Nadelen SP

1. Het aantal vijanden dat je afschiet is vergeleken met het gemiddelde van een bot (medesooldaat in SP) is ongeveer 300 : 1
2. Jammer dat het zo ingeprogrammeert is... maargoed dat hebben meer spellen
3. Ze zijn wel erg veel ijsent moet ik zeggen: die dit! doe dat! doe ...
4. Sommige personages kunnen niet dood...
5. Ik had meer verwacht van somige missies, zoals de tank missies (waar je in 10 minuten doorheen bent)
6. Ze hebben de achtergrond maar laten schieten... (zie plaatje)

7. Battle chatter systeem 50 %, als je Cpt. Price zou interviewen zou ie zeggen, ja.. tijdens de oorlog heb ik minsten 80x 'Enemy at the second floor' geroepen...

En wat ik raar vind is dat ik somige dingen er echt niet in terug herken hoor! kijk deze plaatjes bijv.
http://1.im.cz/hrej/screenshot/86/39686.jpeg http://62.4.81.225/html/pics/cod2_neue_bilder2.jpg
Read more on: : i3D.net Game Forums /algemeen-cod2/5535-nadelen-voordelen-en-andere-dingen.html

Dan nog een raar iets:


Eerst:

Er komen tanks over (enemy tanks)

Paar seconden later:

Waar zijn die tanks nu heen? , en nu lopen er een paar russische soldaten vrolijk rond

Missie: 'Hold the line' , je ziet ongeveer 50 duitsers de heuvel afrennen, en verdwijnen dan ineens weer als sneeuw voor de zon als ze achter een heuveltje komen

Last edited by Xander[nl]; 6-11-2005 at 14:12.
Xander[nl] is offline   Reply With Quote
Sponsored Links
Old 6-11-2005, 14:03   #2 (permalink)
Private
 
Join Date: 29 October 05
Posts: 20
Downloads: 0
Uploads: 0
WhiteKnightie 10
Default

Ik reken erop dat die MP dingen verbeterd worden in een patch.

En de singleplayer: die screens waarop dingen te zien zijn die niet in het spel zitten: het zijn waarschijnlijk zeer oude screens waar nog niet alles beslist was.

Ik vind het ook raar dat men zegt dat dat 'battlechatter' systeem 20.000 zinnen inneemt. Waarschijnlijk bedoelt men hiermee dat onze 'Cpt. Price' enkele zinnen 50 keer moest zeggen, telkens met een miniem verschil in uitspraak.
WhiteKnightie is offline   Reply With Quote

i3D.net is now on Facebook!
Old 6-11-2005, 14:13   #3 (permalink)
Gamert
 
Xander[nl]'s Avatar
 
Join Date: 11 September 05
Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37
Uploads: 0
Xfire: xander007
Xander[nl] 10
Send a message via MSN to Xander[nl]
Default

Quote:
Originally Posted by WhiteKnightie
Ik reken erop dat die MP dingen verbeterd worden in een patch.

En de singleplayer: die screens waarop dingen te zien zijn die niet in het spel zitten: het zijn waarschijnlijk zeer oude screens waar nog niet alles beslist was.

Ik vind het ook raar dat men zegt dat dat 'battlechatter' systeem 20.000 zinnen inneemt. Waarschijnlijk bedoelt men hiermee dat onze 'Cpt. Price' enkele zinnen 50 keer moest zeggen, telkens met een miniem verschil in uitspraak.
Ja maar ik bedoel meer van dat je als je de SP doorbent je kan dromen van de zinnen die ze zeggen, ze herhalen alles steeds maar weer, alleen met 3 verschillende accenten
Xander[nl] is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 14:59   #4 (permalink)
Sergeant Major
 
Coldfire's Avatar
 
Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0
Uploads: 0
Coldfire 10
Default

Ik ben het met veel dingen met je eens, vooral als die tanks overkomen enzo, en de achtergronden.
Alleen dat poppetje dat geen ogen heeft is geen fout, dit komt omdat je grafishe instellingen op LOW staat, zet ze op normal high of extra.
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535

En dan nog iets: De normal mode in de demo, is even mooi als de extra mode in full game
__________________
RinCe@CoDJumper.com Owns Me!
Coldfire is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 16:47   #5 (permalink)
Corporal
 
Join Date: 17 July 05
Location: Gorredijk
Posts: 51
Downloads: 18
Uploads: 0
{DP}Skullblower 10
Send a message via MSN to {DP}Skullblower
Default

uhm dat voordeel zoals je beweert bijv bij dawnville hebben ze er een stuk afgehakt man this me echt wat te klein dus ik zie het als een nadeel kleine levels
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535
iets groter had ook wel gemogen
__________________
your skull is mine !!!
www.156para.com
{DP}Skullblower is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 17:57   #6 (permalink)
Corporal
 
Niellie's Avatar
 
Join Date: 09 October 05
Location: Eindhoven
Posts: 84
Downloads: 2
Uploads: 0
Niellie 10
Default

dat je daar zo´n punt van maakt, met die tanks en die duitsers over de heuvels, vind ik een beetje vergezocht. Ik heb dat niet eens gemerkt tijdens het spelen.
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535
Met die tanks ik liep gewoon vrolijk verder, zonder om te kijken.
Niellie is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 18:21   #7 (permalink)
Sergeant Major
 
Coldfire's Avatar
 
Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0
Uploads: 0
Coldfire 10
Default

Quote:
Originally Posted by {DP}Skullblower
uhm dat voordeel zoals je beweert bijv bij dawnville hebben ze er een stuk afgehakt man this me echt wat te klein dus ik zie het als een nadeel kleine levels
iets groter had ook wel gemogen
Dam, ben ik net achtergekomen, idd best jammer want sommige maps zijn weer iets te klein maarja dan is het moeilijker om te campen, en je hoeft niet uren te wachten totdat je iemand ziet, positief denken.
__________________
RinCe@CoDJumper.com Owns Me!
Coldfire is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 18:30   #8 (permalink)
Private
 
Join Date: 30 October 05
Posts: 11
Downloads: 0
Uploads: 0
EkamdU 10
Default

Quote:
Originally Posted by Xander[nl]
Nadelen MP
5. Radar.
wtf?! wat is er mis met de radar? je ziet het als een teammate schiet (word het groene pijltje wit), je ziet het zodra een tegenstander schiet... zo moet je alleen maar voorzichticher te werk gaan, en steeds blijven bewegen.. ik vind het echt heel goed want zo zit je niet steeds uren naar de vijand te zoeken, en minder last van campers...
__________________
[img=http://img250.imageshack.us/img250/2754/ekamdusig5jk.jpg][/img]
EkamdU is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 18:34   #9 (permalink)
Sergeant First Class
 
Join Date: 07 September 05
Location: Uden, Nederland
Posts: 431
Downloads: 1
Uploads: 0
makaveli 10
Send a message via MSN to makaveli
Default

en ik vind het ook nog realistisch als je teammaat een tegenstander ziet of de tegenstander schiet op hem dat het dan even op de radar verschijnt. ik bedoel, in echte oorlog geef je ook aan elkaar door waar de positie van de tegenstander is en als je op TS/ventrilo zit werkt het ook hetzelfde. het enige verschil is dat het ene ingame is en het andere buiten de game om... ik vind de radar gewoon goed
makaveli is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 19:35   #10 (permalink)
Sergeant Major
 
Coldfire's Avatar
 
Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0
Uploads: 0
Coldfire 10
Default

Quote:
Originally Posted by EkamdU
vind het echt heel goed want zo zit je niet steeds uren naar de vijand te zoeken, en minder last van campers...

Dat is ook een punt..

Ik was net weer aan het spelen in de SP en ik zag dat een duitse soldaat gewoon tussen een paar russen stond, de russen shoten niet, die mof schoot alleen op mij :/
__________________
RinCe@CoDJumper.com Owns Me!
Coldfire is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 19:36   #11 (permalink)
Gamert
 
Xander[nl]'s Avatar
 
Join Date: 11 September 05
Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37
Uploads: 0
Xfire: xander007
Xander[nl] 10
Send a message via MSN to Xander[nl]
Default

Ik bedoel eigenlijk:
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535

Ok een radar om je mates te zien is oké, maar vijanden is een beetje onlrealistisch
doe dan iets zoasl bf2 ook heeft: enemy spotted, als je dan een enemy spot en het zegt dat ie dan pas op de radar verschijnt
Xander[nl] is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 19:51   #12 (permalink)
Gewaardeerd forumlid
 
Vaas's Avatar
 
Join Date: 30 July 05
Posts: 4,781
Downloads: 119
Uploads: 32
Vaas 10
Send a message via AIM to Vaas
Default !!

Quote:
Originally Posted by Xander[nl]
Ik bedoel eigenlijk:

Ok een radar om je mates te zien is oké, maar vijanden is een beetje onlrealistisch
doe dan iets zoasl bf2 ook heeft: enemy spotted, als je dan een enemy spot en het zegt dat ie dan pas op de radar verschijnt
Maar toen ik speelde lette ik niet op me rader. Ik was zo druk met vijanden doodschieten dat ik even de tijd had om naar ene rood stipje te lopen (ligt wel aan niveau he!)
__________________
Exit.
Vaas is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 19:55   #13 (permalink)
Gewaardeerd forumlid
 
Vaas's Avatar
 
Join Date: 30 July 05
Posts: 4,781
Downloads: 119
Uploads: 32
Vaas 10
Send a message via AIM to Vaas
Default

Xander[nl]

maar ik zal wel even de sp voordelen opnoemen:


missies:

graphics zien er perfect uit
missies zijn prachtig;
-vernieuwende opdrachten-
muziek mooi gemaakt
battlesysteem geeft dat extraatje
a.i is veel beter
Eerste keer in call of duty 2 nietlinieare missie (tunesie)!!!!

Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535

menu:

profile systeem in menu is goed!
missie systeem in menu is goed!
__________________
Exit.
Vaas is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 19:58   #14 (permalink)
General
 
elektric's Avatar
 
Join Date: 21 May 04
Posts: 3,182
Downloads: 15
Uploads: 0
elektric 20
Default

Quote:
voordelen MP

1. Rifle killed in 1 keer.

3. kleine maps
4. bijna geen lag
rifle is NIET altijd 1 x schieten..

lag ligt nie aan de server maar aan je eigen internet meestal.
__________________
Transformer fan
elektric is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 20:02   #15 (permalink)
Friend of i3d!
 
FDCP_ELMO's Avatar
 
Join Date: 07 October 05
Posts: 1,390
Downloads: 3
Uploads: 0
FDCP_ELMO 10
Default

SP:
-ik wil ook die direct x 9 kunnen draaien. sneeuw hoort er gewoon bij in dat dagboek staat dat t sneeuwt en dan is t gewoon droog.
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535
-als je niet voorbij een bepaalt punt bent blijven de moffen komen tot in de eeuwigheid.

MP:
-ik ben er afschuwlijk slecht in
-je kunt een server als favo opslaan maar die is dan vervolgens nergens meer te vinden.
-ook is t stom dat je niet een server op IP kan zoeken
FDCP_ELMO is offline   Reply With Quote
Old 6-11-2005, 21:50   #16 (permalink)
blabla..
 
Tijgertje's Avatar
 
Join Date: 05 September 05
Location: Drachten =)
Posts: 5,065
Downloads: 57
Uploads: 0
Xfire: amoory
Tijgertje 10
Default

moet je bij je favorieten kijken...
__________________
...
Tijgertje is offline   Reply With Quote
Old 7-11-2005, 00:26   #17 (permalink)
Keizer
 
Join Date: 27 October 03
Location: Leiden
Posts: 6,174
Downloads: 17
Uploads: 0
NeMeSiS 10
Send a message via MSN to NeMeSiS
Default

Mhm, er zijn maar weinig levels waarin je meerdere objectives tegelijk hebt (a,b,c,d etc), vind ik wel jammer, ik hou wel van wat vrijheid
Mwah, het onweer in een van de britse missies was dan wel weer uber-sfeervol
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535

EDIT: ik heb wel TEVEEL duitser afgeslacht, en zelfs op de enerhoogste moeilijkheidsgraad was het een makkie :/
__________________
Poepie!
NeMeSiS is offline   Reply With Quote
Old 7-11-2005, 10:57   #18 (permalink)
jd
Corporal
 
jd's Avatar
 
Join Date: 23 May 05
Location: Utrecht
Posts: 61
Downloads: 0
Uploads: 0
jd 10
Default

Weet je wat ik belachelijk vind?

Die SHOTGUN. Echt een waardeloos ding.....een echte NOOBGUN!!
jd is offline   Reply With Quote
Old 7-11-2005, 11:11   #19 (permalink)
1st Lieutenant
 
-=ACU=-TRIGGER's Avatar
 
Join Date: 09 August 05
Location: Eindhoven
Posts: 667
Downloads: 3
Uploads: 0
-=ACU=-TRIGGER 10
Send a message via ICQ to -=ACU=-TRIGGER Send a message via MSN to -=ACU=-TRIGGER
Default

Idd.

Dat is de eerste wapen wat op onze servers disabled wordt!!!.
__________________
SZ-Clan
-=ACU=-TRIGGER is offline   Reply With Quote
Old 7-11-2005, 11:45   #20 (permalink)
blabla..
 
Tijgertje's Avatar
 
Join Date: 05 September 05
Location: Drachten =)
Posts: 5,065
Downloads: 57
Uploads: 0
Xfire: amoory
Tijgertje 10
Default

O das mooi... het leek me al niet leuk om in close-combat constant tegen een shotty aan te lopen en dan vervolgens in 3 miljoen stukjes tegen de dichtstbijzijnde muur geplakt te worden...
__________________
...
Tijgertje is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are Off
Pingbacks are On
Refbacks are On



New To Site? Need Help?

All times are GMT +2. The time now is 22:02.


©2011 INTERACTIVE 3D BV - Alle rechten voorbehouden
no new posts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264