![]() | i3D.net Support (email & live chat)
|
| |||||||||
| Register | Invite Your Friends | All Albums | Members List | Social Groups | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
![]() |
| | Thread Tools | Search this Thread | Display Modes |
| | #1 (permalink) |
| Gamert Join Date: 11 September 05 Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37 Uploads: 0
Xfire: xander007 ![]() | 1. Rifle killed in 1 keer. 2. geen tanks en jeeps 3. kleine maps 4. bijna geen lag 5. nieuwe health systeem werkt goed Voordelen SP 1. Leuke missies 2. lange missies, maar tussendoor ook korte 3. battle chatter systeem 50% 4. dat je missies van andere companes tegelijk kan spelen (na unlock) Nadelen MP 1. Smoke duurt net iets te lang 2. PPSh, mp44, shotgun zijn té goed 3. op grote servers (rond de 50) zijn de maps te klein: veel lag 4. server browser, nog steeds geen ping-limit, en dat soort dingen 5. Radar. Nadelen SP 1. Het aantal vijanden dat je afschiet is vergeleken met het gemiddelde van een bot (medesooldaat in SP) is ongeveer 300 : 1 2. Jammer dat het zo ingeprogrammeert is... maargoed dat hebben meer spellen 3. Ze zijn wel erg veel ijsent moet ik zeggen: die dit! doe dat! doe ... 4. Sommige personages kunnen niet dood... 5. Ik had meer verwacht van somige missies, zoals de tank missies (waar je in 10 minuten doorheen bent) 6. Ze hebben de achtergrond maar laten schieten... (zie plaatje) ![]() 7. Battle chatter systeem 50 %, als je Cpt. Price zou interviewen zou ie zeggen, ja.. tijdens de oorlog heb ik minsten 80x 'Enemy at the second floor' geroepen... En wat ik raar vind is dat ik somige dingen er echt niet in terug herken hoor! kijk deze plaatjes bijv. http://1.im.cz/hrej/screenshot/86/39686.jpeg http://62.4.81.225/html/pics/cod2_neue_bilder2.jpg Read more on: : i3D.net Game Forums /algemeen-cod2/5535-nadelen-voordelen-en-andere-dingen.html Dan nog een raar iets: ![]() Eerst: ![]() Er komen tanks over (enemy tanks) Paar seconden later: ![]() Waar zijn die tanks nu heen? , en nu lopen er een paar russische soldaten vrolijk rond Missie: 'Hold the line' , je ziet ongeveer 50 duitsers de heuvel afrennen, en verdwijnen dan ineens weer als sneeuw voor de zon als ze achter een heuveltje komen Last edited by Xander[nl]; 6-11-2005 at 14:12. |
| | |
| Sponsored Links |
| | #2 (permalink) |
| Private Join Date: 29 October 05
Posts: 20
Downloads: 0 Uploads: 0 ![]() | Ik reken erop dat die MP dingen verbeterd worden in een patch. En de singleplayer: die screens waarop dingen te zien zijn die niet in het spel zitten: het zijn waarschijnlijk zeer oude screens waar nog niet alles beslist was. Ik vind het ook raar dat men zegt dat dat 'battlechatter' systeem 20.000 zinnen inneemt. Waarschijnlijk bedoelt men hiermee dat onze 'Cpt. Price' enkele zinnen 50 keer moest zeggen, telkens met een miniem verschil in uitspraak. |
| | |
| i3D.net is now on Facebook! |
| |
| | #3 (permalink) | |
| Gamert Join Date: 11 September 05 Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37 Uploads: 0
Xfire: xander007 ![]() | Quote:
| |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Sergeant Major Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0 Uploads: 0 ![]() | Ik ben het met veel dingen met je eens, vooral als die tanks overkomen enzo, en de achtergronden. Alleen dat poppetje dat geen ogen heeft is geen fout, dit komt omdat je grafishe instellingen op LOW staat, zet ze op normal high of extra. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 En dan nog iets: De normal mode in de demo, is even mooi als de extra mode in full game
__________________ RinCe@CoDJumper.com Owns Me! |
| | |
| | #5 (permalink) |
| Corporal | uhm dat voordeel zoals je beweert bijv bij dawnville hebben ze er een stuk afgehakt man this me echt wat te klein dus ik zie het als een nadeel kleine levels Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 iets groter had ook wel gemogen |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Corporal Join Date: 09 October 05 Location: Eindhoven
Posts: 84
Downloads: 2 Uploads: 0 ![]() | dat je daar zo´n punt van maakt, met die tanks en die duitsers over de heuvels, vind ik een beetje vergezocht. Ik heb dat niet eens gemerkt tijdens het spelen. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 Met die tanks ik liep gewoon vrolijk verder, zonder om te kijken. |
| | |
| | #7 (permalink) | |
| Sergeant Major Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0 Uploads: 0 ![]() | Quote:
__________________ RinCe@CoDJumper.com Owns Me! | |
| | |
| | #8 (permalink) | |
| Private Join Date: 30 October 05
Posts: 11
Downloads: 0 Uploads: 0 ![]() | Quote:
__________________ [img=http://img250.imageshack.us/img250/2754/ekamdusig5jk.jpg][/img] | |
| | |
| | #9 (permalink) |
| Sergeant First Class | en ik vind het ook nog realistisch als je teammaat een tegenstander ziet of de tegenstander schiet op hem dat het dan even op de radar verschijnt. ik bedoel, in echte oorlog geef je ook aan elkaar door waar de positie van de tegenstander is en als je op TS/ventrilo zit werkt het ook hetzelfde. het enige verschil is dat het ene ingame is en het andere buiten de game om... ik vind de radar gewoon goed |
| | |
| | #10 (permalink) | |
| Sergeant Major Join Date: 20 October 05
Posts: 566
Downloads: 0 Uploads: 0 ![]() | Quote:
Dat is ook een punt.. Ik was net weer aan het spelen in de SP en ik zag dat een duitse soldaat gewoon tussen een paar russen stond, de russen shoten niet, die mof schoot alleen op mij :/
__________________ RinCe@CoDJumper.com Owns Me! | |
| | |
| | #11 (permalink) |
| Gamert Join Date: 11 September 05 Location: Tiel, Nederland
Posts: 1,896
Downloads: 37 Uploads: 0
Xfire: xander007 ![]() | Ik bedoel eigenlijk: Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 Ok een radar om je mates te zien is oké, maar vijanden is een beetje onlrealistisch doe dan iets zoasl bf2 ook heeft: enemy spotted, als je dan een enemy spot en het zegt dat ie dan pas op de radar verschijnt |
| | |
| | #12 (permalink) | |
| Gewaardeerd forumlid | Quote:
__________________ Exit. | |
| | |
| | #13 (permalink) |
| Gewaardeerd forumlid | Xander[nl] maar ik zal wel even de sp voordelen opnoemen: missies: graphics zien er perfect uit missies zijn prachtig; -vernieuwende opdrachten- muziek mooi gemaakt battlesysteem geeft dat extraatje a.i is veel beter Eerste keer in call of duty 2 nietlinieare missie (tunesie)!!!! Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 menu: profile systeem in menu is goed! missie systeem in menu is goed!
__________________ Exit. |
| | |
| | #14 (permalink) | |
| General Join Date: 21 May 04
Posts: 3,182
Downloads: 15 Uploads: 0 ![]() | Quote:
lag ligt nie aan de server maar aan je eigen internet meestal.
__________________ Transformer fan | |
| | |
| | #15 (permalink) |
| Friend of i3d! Join Date: 07 October 05
Posts: 1,390
Downloads: 3 Uploads: 0 ![]() | SP: -ik wil ook die direct x 9 kunnen draaien. sneeuw hoort er gewoon bij in dat dagboek staat dat t sneeuwt en dan is t gewoon droog. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 -als je niet voorbij een bepaalt punt bent blijven de moffen komen tot in de eeuwigheid. MP: -ik ben er afschuwlijk slecht in -je kunt een server als favo opslaan maar die is dan vervolgens nergens meer te vinden. -ook is t stom dat je niet een server op IP kan zoeken |
| | |
| | #17 (permalink) |
| Keizer | Mhm, er zijn maar weinig levels waarin je meerdere objectives tegelijk hebt (a,b,c,d etc), vind ik wel jammer, ik hou wel van wat vrijheid ![]() Mwah, het onweer in een van de britse missies was dan wel weer uber-sfeervol ![]() Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=5535 EDIT: ik heb wel TEVEEL duitser afgeslacht, en zelfs op de enerhoogste moeilijkheidsgraad was het een makkie :/
__________________ Poepie! |
| | |
| | #20 (permalink) |
| blabla.. Join Date: 05 September 05 Location: Drachten =)
Posts: 5,065
Downloads: 57 Uploads: 0
Xfire: amoory ![]() | O das mooi... het leek me al niet leuk om in close-combat constant tegen een shotty aan te lopen en dan vervolgens in 3 miljoen stukjes tegen de dichtstbijzijnde muur geplakt te worden...
__________________ ... |
| | |
![]() |
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
| |
| New To Site? | Need Help? |