![]() | i3D.net Support (email & live chat)
|
| |||||||||
| View Poll Results: Wat vind jij van battlefield 2? | |||
| Gaat wel | | 1 | 5.56% |
| Mooi | | 5 | 27.78% |
| Heel Mooi | | 10 | 55.56% |
| Saai | | 2 | 11.11% |
| Voters: 18. You may not vote on this poll | |||
![]() |
| | LinkBack | Thread Tools | Search this Thread | Display Modes |
| | #1 (permalink) |
| Lt Colonel | Wat je op het punt staat te lezen is geschreven door eerstehands ooggetuige DoubleD, die samen met Lord Ciar de prachtigste ervaring mochten meemaken op de Electronic Entertainment Exposition (E3) van dit jaar in Los Angeles. Electronic Arts Benelux heeft ons uitgenodigd naar een zogenoemde “achter-gesloten-deuren-sessie�, beter gezegd.... ‘ervaring’... een presentatie van Battlefield 2. Normaal gezien mocht er slechts één persoon naar de voorstelling, maar aangezien zowel Lord Ciar als ik (DoubleD) eersteklas Battlefield 1942 fans zijn, mochten we alletwee binnen in deze exclusieve presentatie. En wat we zagen, beste vrienden, in een manier die amper kan worden uitgedrukt in woorden. ![]() E3 is altijd al een super-ervaring geweest, met alle developers en publishers die hun uiterste best doen om je attentie te grijpen en je mee te sleuren de (al dan niet) goedheid van hun spel. Daarvan was niets te merken bij de Battlefield 2 presentatie, die hielden zich aan het KIS-principe (in andere woorde, ‘Keep It Simple’). We waren met 4 journalisten in de kleure ruimte waar Senior Producer Scott Evans kalmpjes sprak over de nieuwe features van Battlefield 2. Voor alle gamers die wachten voor Half Life 2 of Doom 3 ... blijf hopen, maar ik kan je één ding zeggen: ik was 100% met verstomming geslagen door wat ik zag. Nog sterker: ik was helemaal verblufd -- en mensen die me een beetje beter kennen weten dat ik niet stel onder de indruk ben. ![]() ![]() De graphics waren van zo’n hoge kwaliteit, dat had ik nog nooit gezien (en ja, ik heb de HL2 presentatie ook meegemaakt). Het detail is niet enkel op de player-models, maar letterlijk ELKE graphics was tot in de puntjes uitgewerkt – nog nooit eerder gezien! Natuurlijk vroegen we wat de specs van de PC waren waarop de demo gedraaid werd – het antwoord ** was simpel: “pretty high end�, met een knipoogje erbij. Het geluid was ook subliem, maar het was nog niet helemaal ‘tip-top’. Maar echt, aangezien er tanks in deze ‘hedendaags’ Battlefield aanwezig zijn, verbetert een subwoofer de game-ervaring enorm! De gameplay is ook tot een hoger niveau gedragen, met vernieuwingen als ‘ragdoll-death’ die geïmplementeerd zijn op aanvraag van de gaming-community (een speler die gedood is zal rondtwisten en flapperen als een lappenpop tot hij/zij de grond raakt). Combineer deze ragdoll bewegingen met het extreem hoog detail... en beeld je dan in dat je neergeschoten wordt door een tankgrenade en de lucht in wordt ‘gekatapulteerd’. Duizeligheid verzekerd. ![]() ![]() Duizeligheid is dus ook aanwezig in het spel, wanneer een granaat vlak naast je ontploft zal je zicht wazig zijn en zal je voor een tijdje doof zijn. In Battlefield 2 zijn kartonnen dozen, hout enz. niet meer kogelvrij. Schuilen achter een houten afdekking zit er dus niet meer in – een degelijk wapen geraakt er door en zal je dodelijk verwonden. Een andere sterke verbetering is de teamchat functie. In plaats van te typen of vreemde keyboard combinaties te gebruiken, kan je nu een chat message screen oproepen, richt op wat je wil zeggen, en klik op die boodschap. Makkelijk en sneller dan mistypen. Je teammates zullen ook kunnen zien vanwaar je ‘belt’ op het kleine mapje op hun HUD. Het is niet moeilijk ommet superlatieven te spreken over Battlefield 2. Ik heb nog een ander voorbeeld van hoe hard Lord Ciar en ik onder de indruk waren: toen de presentatie gedaan was, waren we volledig vergeten notities te nemen. Dus vroegen we of we nog een sessiemochten blijven… … en ik wandelde weer buiten zonder notities. Ik wou geen enkel frame missen! Battlefield 2 was *zonder twijfel* HET spel dat ik dit jaar op E3 hebg ezien – ook al was het achter gesloten deuren en ishet nog minstens een jaar van nu verwijderd. Als Fragland awards gaf, kreeg Battlefield 2 mijn stem voor ‘Beste game van E3’ of ‘Meest belovende game van E3’. ** Dit antwoord werd aan mij gegeven door Patrick Söderlund himself (de CEO van Digital Illusions). Voor de rest vroeg hij me wat ik wou veranderen of inbrengen in het spel. Ik heb gewoon geantwoord dat aangezien Battlefield een online spel is, ze een snelle netcode moeten hebben (voor lage pings en geen packetloss) en een Linux server-versie klaarhebben vanaf het begin Zijn antwoorden stelden me tevreden: de vernieuwde netcode is zo ‘licht’ dat de servers tot 100 spelers tegelijk aankunnen zonder ernstige lag. Daarnaast beloofde hij me dat een Linux server versie vanaf de releasedate van het spel aanwezig zal zijn. Origineel door DoubleD http://www.fragland.net/index.php?pa...ews&pid=84
__________________ http://bf2stats.ncode.nl/sigs/43420832.png |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Private Join Date: 29th December 2004 Location: Arnhem
Posts: 17
![]() | Ik heb op goed gestemd. Het lijkt me echt een cool spel, vooral de command structuur lijkt me een hele leuke toevoeging en ik hoop dat het hierdoor wat tactischer word. We hebben nu een BFV server lopen maar zodra BF2 uitkomt stappen daar op over.
__________________ Don't make me use myself on ya baby! |
| | |
![]() |
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
| |
| New To Site? | Need Help? |