Battlefield 3 Official Ranked game servers now available!

i3D.net Game Forums   i3D.net Support (email & live chat)
Amsterdam +31 (0)10 8900070
USA 1-800-482-6910 (toll free)
Frankfurt +49 69 257378709

Go Back   i3D.net Game Forums > Game Forums > Crysis Series > Crysis > Multiplayer (Crysis)
Downloads
300 GB of games and patches
Downloads

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 18-5-2007, 22:47   #1 (permalink)
General Major
 
FDCP_General Death's Avatar
 
Join Date: 04 November 05
Location: Zuid-Holland
Posts: 1,905
Downloads: 129
Uploads: 16
FDCP_General Death 15
Send a message via ICQ to FDCP_General Death Send a message via AIM to FDCP_General Death Send a message via MSN to FDCP_General Death Send a message via Yahoo to FDCP_General Death

Default Q&A + screenshots

Ik heb een interview van een paar dagen terug even vertaald in het Nederlands. Opmerkelijk vindt ik de laaste vraag. Het lijkt wel of doordat juist het door GameSpy (van het ranking systeem in BF2) deze vraag zo stelt dat ze iets duidelijk willen maken.....

Heb het snel vertaald, dus kan je goed engels leest dat waarschijnlijk fijner.

Bron: GameSpy


GameSpy: Wat hebben jullie geleerd van FarCry, en is nu overgedragen naar Crysis?

Eric Lagel: De belangrijkste les die we geleerd hebben is dat we vanaf het begin community support geven, wat essensieel is om aan de verwachtingen van de online-gamers te voldoen.


GameSpy: Voor de duidelijkheid, welke speltypes zullen er zijn?

Lagel: De speltypes zijn: Instant Action, Team Action en Power Struggle.


GameSpy: De eerste 2 zijn wel duidelijk, dus wat kan je kwijt over Power Struggle type?

Lagel: De kern wat het type is een open-eind teamspel met als doel de vijandelijke basis te vernietigen. Om dit te bereiken zullen spelers toegang moeten krijgen tot extreem zware wapens (o.a. de XM102 rakat werper en de EM70 EMP geweer). Dat is te bereiken door speciale fabrieken in te nemen waar spelers wapens, uitrusting en voertuigen kunnen kopen om hun team te ondersteunen.


GameSpy: Een belangerijke feature is het nano-pak met zijn verschillende eigenschappen. Allereerst, hoe werkt het in multiplayer, aangezien die heel belangerijk is in single player.

Lagel: het nano-pak werkt op dezelfde manier als in singleplayer: het geeft je mischien wel beslissende voordelen om je tegenstander uit te schakelen. Er zijn een hoop mogelijkheden met het pak, en als je het eenmaal gebruikt heb, wil je niet meer terug.


GameSpy: kan je uitleggen hoe de balans is met nano-pakken, want inprincipe maak het een speler een super-soldaat?

Lagel: Eigenlijk doet het pak dat zelf, iedereen heeft het natuurlijk. Voor iedere speler zit er wel wat bij. het past in iedere speel stijl, en in teamspel wordt het helemaal interesant. Bijvoorbeeld: sommige spelers kunnen bijvoorbeeld met extra snelheid de vijand afleiden van een paar in stealth mode, die vervolgens een verrassings aanval uitvoeren. Serieus, er zijn zo veel mogelijkheden dat we ze zelfs nog niet eens allemaal gezien hebben, ik ben er zeker van dat spelers interesante strategie'en zullen vinden als het spel uit is.


GameSpy: zijn er voertuigen, en zoja, zijn ze dan heel soepel en snel zoals in battlefield, of zijn ze realistisch zoals in Halo spellen?

Lagel: Er zijn zeker voertuigen, en ze zijn een serieuse investering voor de spelers die kiezen ze te gebruiken. Ze zijn niet bedoeld voor een stukje te rijden en dan te dumpen, maar echt als onderdeel van je doel in het spel.


GameSpy: Zal allien technologie (zoals varrierende ijs/koud makende wapens) te gebruiken zijn in multiplayer?

Lagel: absoluut, we zijn bezig met ontzettend leuke dingen, waar we meer over zullen vertellen op een later tijdstip.
Read more on: : i3D.net Game Forums /multiplayer-crysis/13419-q-screenshots.html
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=13419


GameSpy: zijn de mappen in multiplayer uniek, of zijn ze geconverteerde mappen uit de single-player campagne?

Lagel: de meeste mappen zijn alleen in multiplayer te vinden, een handvol mappen zijn geconverteerd uit single--player.


GameSpy: over de single naar multiplayer mappen, wat voor soort verranderingen zijn er om ze geschikt te maken voor multiplayer? Anders gezecht: wat zijn de standaard eigenschappen voor map-ontwerpen (bv: zijn er vooral mappen die open zijn, of waar juist 'knelpunten' zijn)?

Lagel: om een stuk singleplayer naar een multiplayer map te krijgen worden wat dingen aangepast, voor bijvoorbeeld Instant Action (een speltype) wordt het kleiner gemaakt. De keuze voor mappen is vrij simpel: wat is fijn om te spelen in multiplayer.


GameSpy: verranderd de eigenschappen van de CryEngine2 de manier waarop mappen worden gemaakt? ( bv: doordat alles kapot kan, wordt het daardoor makkelijker of juist moeilijker)

Lagel: inderdaad, de kracht van de CryEngine 2 stelt ons instaat hele interesanten dingen te doen in map-ontwerpen, met de vernietigbare omgeving als belangrijkste. Je kan er gebruik van maken door je erin te verschuilen of een pad richting vijand vrij te maken.


GameSpy: kan je wat kwijt over de support voor mods (zal er gewoon een standaard map-editor zijn, of een volledige 'full-fledged SDK' waar gebruikers hele nieuwe speltypes kunnen maken)?

Lagel: er is al een 'pre-SDK' die beschikbaar is voor een selecte groep mod-teams. Door de feedback daarop kunnen we alle dingen die de mod community nodig heeft voor het maken van mods leveren. De volledige SDK zal beschikbaar zijn met de release van Crysis, en samen met de Sandbox2 Editor een sterke tool voor de modders.


GameSpy: met crysis als half realistisch spel in de korte toekomst sci-fi en moderne techniek, zullen er persistente statestieken en rangen zijn zoals in Battlefield, of zal iedere ronde appart zijn? En kan je verklaren waarom dat beslist is?

Lagel: ieder spel zal een spel appart zijn. de keuze waarvoor we niet gekozen hebben voor een algemeen klasse systeem is simpel: veel, zoniet allemaal, van de open PC statestieken kunnen worden gekraakt/aangepast op de een of andere manier. We zijn bewust van hoe er gecheat wordt in online games, en we willen niet een feature toevoegen totdat we uitgevonden hebben hoe het betrouwbaar en veilig kan.


Owja: ook nog 2 nieuwe screenshots:
Attached Thumbnails
Q&A + screenshots-070516-1_edit.jpg   Q&A + screenshots-070516-2_edit.jpg  

FDCP_General Death is offline   Reply With Quote
Sponsored Links
Old 19-5-2007, 19:42   #2 (permalink)
General
 
Join Date: 25 August 06
Location: Leiden
Posts: 3,968
Downloads: 26
Uploads: 0
Qetesh 10
Send a message via MSN to Qetesh
Default

ziet er echt ziekelijk mooi uit!
__________________
Qetesh is offline   Reply With Quote

i3D.net is now on Facebook!
Old 20-5-2007, 11:05   #3 (permalink)
Typevout
 
ReD DeVeL's Avatar
 
Join Date: 28 August 06
Location: Rotterdam
Posts: 4,709
Downloads: 29
Uploads: 0
ReD DeVeL 30
Default

@ die laatste vraag

wat is daar zo raar aan? of mis ik iets?
__________________
Het probleem van niets doen is dat je nooit weet wanneer je klaar bent...
ReD DeVeL is offline   Reply With Quote
Old 20-5-2007, 11:16   #4 (permalink)
Boss
 
Fungamer's Avatar
 
Join Date: 14 May 07
Location: De Bureaustoel
Posts: 254
Downloads: 1
Uploads: 0
Fungamer 10
Default

Wow die game moet ik gewoon hebben.......
__________________
(\_/)
(0 o)
(><) This is bunny. Copy bunny into your signature to help him on his way to world domination.
Fungamer is offline   Reply With Quote
Old 20-5-2007, 11:17   #5 (permalink)
General Major
 
FDCP_General Death's Avatar
 
Join Date: 04 November 05
Location: Zuid-Holland
Posts: 1,905
Downloads: 129
Uploads: 16
FDCP_General Death 15
Send a message via ICQ to FDCP_General Death Send a message via AIM to FDCP_General Death Send a message via MSN to FDCP_General Death Send a message via Yahoo to FDCP_General Death
Default

Quote:
Originally Posted by Eric Lagel
Lagel: Each match will be stand-alone. The decision as to why we don't have persistent statistics is simple: many, if not all, of the open PC statistics can be cheated in one way or the other. We are very aware of how cheating happens in PC online games, and do not want to provide a feature until we can figure how it can be deemed reliable and trusted.
Wat ik ervan begrijp is dat er dus geen ranked systeem komt. Daar ging ikzelf wel een beetje vanuit. Ook omdat het eerder volgens mij wel was gezegt dat er iets van een ranking systeem zou zijn.

En dit heeft weer effect op de serverkosten, mod's krijgen zo veel meer kans dan bij bijvoorbeeld BF2 en BF2142.
FDCP_General Death is offline   Reply With Quote
Old 20-5-2007, 13:41   #6 (permalink)
Colonel
 
vicious_tomato's Avatar
 
Join Date: 11 April 07
Location: Gent
Posts: 1,243
Downloads: 39
Uploads: 0
vicious_tomato 10
Default

rankings, het zegt toch allemaal geen boot

goeie zaak, mods zijn altijd toffer, anders moeten ze altijd alles uit de kan halen om een mooie mod af te leveren, en nu is de drempel iets lager
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=13419

het enigste nadeel is dat we dan meer brol binnenkrijgen, en niet de créme van de mods zoals bf2
__________________
rompedompedompel tralalalala
vicious_tomato is offline   Reply With Quote
Old 19-8-2007, 06:32   #7 (permalink)
Banned
 
Join Date: 29 April 07
Posts: 87
Downloads: 0
Uploads: 0
StrikerBack 10
Default

Does someone have an english version of this?
StrikerBack is offline   Reply With Quote
Old 19-8-2007, 12:37   #8 (permalink)
General Major
 
FDCP_General Death's Avatar
 
Join Date: 04 November 05
Location: Zuid-Holland
Posts: 1,905
Downloads: 129
Uploads: 16
FDCP_General Death 15
Send a message via ICQ to FDCP_General Death Send a message via AIM to FDCP_General Death Send a message via MSN to FDCP_General Death Send a message via Yahoo to FDCP_General Death
Default

Quote:
Originally Posted by StrikerBack View Post
Does someone have an english version of this?
You can read it here!
FDCP_General Death is offline   Reply With Quote
Old 19-8-2007, 14:00   #9 (permalink)
Banned
 
Join Date: 29 April 07
Posts: 87
Downloads: 0
Uploads: 0
StrikerBack 10
Default

Thanks a lot.

I can't wait for Crysis!
StrikerBack is offline   Reply With Quote
Old 20-8-2007, 19:07   #10 (permalink)
Bex
 
Join Date: 11 December 06
Location: Gent
Posts: 3,710
Downloads: 66
Uploads: 0
bloodyben 10
Default

Quote:
Originally Posted by StrikerBack View Post
Thanks a lot.

I can't wait for Crysis!
Same
bloodyben is offline   Reply With Quote
Old 30-1-2010, 20:27   #11 (permalink)
Private First Class
 
Join Date: 30 January 10
Posts: 29
Downloads: 3
Uploads: 0
StevenBear 10
Default

It's the most bad-ass game out there, can't wait for crysis 2!
StevenBear is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:04   #12 (permalink)
Private First Class
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 31
Downloads: 0
Uploads: 0
OverLordBG 10
Default

Does anyone know some more stuff for crysis 2 like the setting and the weapons
OverLordBG is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:05   #13 (permalink)
Private First Class
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 31
Downloads: 0
Uploads: 0
OverLordBG 10
Default

Oooh and about the vehicles and the levels
OverLordBG is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:05   #14 (permalink)
Private First Class
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 31
Downloads: 0
Uploads: 0
OverLordBG 10
Default

the bosses and many more...PLEASE TELL ME
OverLordBG is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:06   #15 (permalink)
Private First Class
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 31
Downloads: 0
Uploads: 0
OverLordBG 10
Default

both crysis games which came out so far were so cool that i rly want to know more about the third
OverLordBG is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:42   #16 (permalink)
Corporal
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 58
Downloads: 3
Uploads: 0
eduardo007 10
Default

i love crysis and never seen that photos, thats a mod or what?
eduardo007 is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:43   #17 (permalink)
Corporal
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 58
Downloads: 3
Uploads: 0
eduardo007 10
Default

simply whaiting for crysis 2, their is only crysis and crysis warhead right? the war is the 2 together and more multiplayer maps right?
eduardo007 is offline   Reply With Quote
Old 31-1-2010, 14:44   #18 (permalink)
Corporal
 
Join Date: 31 January 10
Posts: 58
Downloads: 3
Uploads: 0
eduardo007 10
Default

eny 1 know when is the crysis 2 is going out?
cumps
eduardo007 is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are Off
Pingbacks are On
Refbacks are On


LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://forum.i3d.net/multiplayer-crysis/13419-q-screenshots.html
Posted By For Type Date Hits
stijl mode klasse: Blogs, Photos, Videos and more on Technorati This thread Refback 14-6-2007 10:16 1
i3D.net Game Forums - powered by i3D.net Gamehosting This thread Refback 19-5-2007 17:41 1
i3D.net Game Forums - powered by i3D.net Gamehosting This thread Refback 18-5-2007 23:15 1


New To Site? Need Help?

All times are GMT +2. The time now is 22:27.


©2011 INTERACTIVE 3D BV - Alle rechten voorbehouden
no new posts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264