![]() | i3D.net Support (email & live chat)
|
| | #2 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() | Bijna in alle documentatie van servers staat dit (b.v. etpub). Read more on: : i3D.net Game Forums /multiplayer-qw/17751-ranks.html Het wordt geregeld met onderstaande settings. De getallen die ik erbij heb gezet zijn de default waarden, maar die kunnen aangepast worden. set skill_soldier "20 50 90 140" set skill_medic "20 50 90 140" set skill_engineer "20 50 90 140" set skill_fieldops "20 50 90 140" set skill_covertops "20 50 90 140" set skill_battlesense "20 50 90 140" set skill_lightweapons "20 50 90 140" De getallen stellen de grenswaarde voor update volgende rang. Dus: voor de eerste rang is 20 XP nodig, voor de tweede 50 XP.. etc. Dit zijn wel de specifieke XP die behoren bij het onderdeel. Het betekent niet dat bij een totaal van 140 XP je de hoogste rang hebt voor alles.
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| i3D.net is now on Facebook! |
| |
![]() |
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
| |
| New To Site? | Need Help? |