Battlefield 3 Official Ranked game servers now available!

i3D.net Game Forums   i3D.net Support (email & live chat)
Amsterdam +31 (0)10 8900070
USA 1-800-482-6910 (toll free)
Frankfurt +49 69 257378709

Go Back   i3D.net Game Forums > Game Forums > Call of Duty Series > Call of Duty 2 > Singleplayer (CoD2)
Downloads
300 GB of games and patches
Downloads

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 27-1-2007, 18:49   #1 (permalink)
 
Join Date: 27 January 07
Posts: 4
Downloads: 0
Uploads: 0
pharell 10

Default Help! Ik kom niet verder in COD2:Big Red One

Hallo,

Ik ben in COD2: Big Red One momenteel aanbeland in Mons (Belgie). Op een bepaald moment krijg ik de opdracht: "secure the command center". Hierbij moet ik een soort heuvel op. Wanneer ik echter aanval, wordt ik van alle kanten beschoten en als ik tegenstanders dood, komen er constant nieuwe voor terug.

Weet iemand misschien wat de juiste wijze is om dit af te ronden? Ik weet ook niet precies welke route ik moet nemen.
Read more on: : i3D.net Game Forums /singleplayer-cod2/11186-help-ik-kom-niet-verder-cod2-big-red-one.html

Bij voorbaat hartelijk dank.

Pharell
pharell is offline  
Sponsored Links
Old 27-1-2007, 19:27   #2 (permalink)
Typevout
 
ReD DeVeL's Avatar
 
Join Date: 28 August 06
Location: Rotterdam
Posts: 4,709
Downloads: 29
Uploads: 0
ReD DeVeL 30
Default

Um the Big Red One is toch voor de ps2???
__________________
Het probleem van niets doen is dat je nooit weet wanneer je klaar bent...
ReD DeVeL is offline  

i3D.net is now on Facebook!
Old 27-1-2007, 19:31   #3 (permalink)
Amantes amentes
 
Join Date: 14 September 04
Posts: 903
Downloads: 0
Uploads: 0
unkki 10
Default

Quote:
Originally Posted by ReD DeVeL View Post
Um the Big Red One is toch voor de ps2???
Dus?

Quote:
Call of Duty 2 (15 lezers)
http://www.callofduty.nl
Praat hier over alles wat te maken heeft met Call of Duty 2 en Call of Duty 2: Big Red One!
__________________
Censuur?
unkki is offline  
Old 27-1-2007, 19:38   #4 (permalink)
Friend of i3d!
 
Join Date: 16 June 06
Posts: 16,453
Downloads: 432
Uploads: 8
Blackshark has disabled reputation
Send a message via Skype™ to Blackshark
Default

Dit subforum is inderdaad ook voor Call of Duty 2: Big Red One bedoeld.

Ik heb het spel ook uitgespeeld, alleen kan ik niet zo één twee drie achterhalen waar je precies bent...

In elk geval een aantal tips:

- Volg de ster op je kompas.
- Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk onder dekking blijft.
- Zorg ervoor dat je naar andere "uitweggetjes" of andere "geheimen" plekken zoekt. Meestal vindt je hier ook wel wat... Soms komen de vijanden namelijk oneindig en dien je ergens snel naartoe te lopen.

Als dit niet heeft geholpen, dan denk ik dat het handig is om nog iets duidelijker te zeggen waar je precies vastzit.
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=11186

Succes!

Last edited by Blackshark; 27-1-2007 at 19:48.
Blackshark is offline  
Old 27-1-2007, 21:25   #5 (permalink)
 
Join Date: 27 January 07
Posts: 4
Downloads: 0
Uploads: 0
pharell 10
Default

Bedankt in ieder geval voor deze informatie, COD Veteran!

Ik heb alle weggetjes al geprobeerd en ook geprobeerd er in een keer naar toe te rennen. Dan word ik echter doorzeefd binnen een paar seconden. Zal het nog wel een keer proberen.

Het level waar ik het over heb, is het leven dat na het level in Normandie (Omaha Beach) komt. Het level is goed te doen, tot ik bij dit punt kom. Dit punt volgt, nadat ik een schuur heb ingenomen.
pharell is offline  
Old 27-1-2007, 22:04   #6 (permalink)
Friend of i3d!
 
Join Date: 16 June 06
Posts: 16,453
Downloads: 432
Uploads: 8
Blackshark has disabled reputation
Send a message via Skype™ to Blackshark
Default

Is dat niet dat level met die Flak88 in de kerk? Zo nee, dan denk ik dat ik weet wat je bedoeld. Anders speel ik het spel straks nog wel even voor je, dan weet ik het zeker.
Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=11186

Maar wat ik dus begrijp, is dat je helemaal omsingeld wordt door soldaten? Tsja... Dan heb je eigenlijk weinig keus: je zult al die soldaten eerst uit de weg moeten ruimen voordat je verder kunt. Het is misschien moeilijk, maar ik denk dat dat dan de enige mogelijkheid is...
Blackshark is offline  
Old 27-1-2007, 23:04   #7 (permalink)
General
 
jeannot's Avatar
 
Join Date: 27 January 06
Location: Maastricht
Posts: 5,361
Downloads: 28
Uploads: 0
Xfire: jeannotvb
jeannot 10
Send a message via MSN to jeannot
Default

Wat is nou precies je objective? (bij de PC moet je dan op TAB drukken, ik weet niet hoe je het kunt zien op de PS2).
jeannot is offline  
Old 28-1-2007, 09:36   #8 (permalink)
 
Join Date: 27 January 07
Posts: 4
Downloads: 0
Uploads: 0
pharell 10
Default

Mijn objective is: secure the command center. Ik moet dan een heuvel op die van links naar rechts helemaal vol zit met Duitsers. Als ik er eentje neerschiet, komt er vrijwel direct een nieuwe voor terug, dus ik vrees dat ik ze niet eerst allemaal kan doodschieten, zodat ik verder kan.
pharell is offline  
Old 28-1-2007, 09:45   #9 (permalink)
blabla..
 
Tijgertje's Avatar
 
Join Date: 05 September 05
Location: Drachten =)
Posts: 5,065
Downloads: 57
Uploads: 0
Xfire: amoory
Tijgertje 10
Default

Altijd door blijven lopen.. altijd inmoven Als je blijft staan zullen de Duitsers blijven komen en sta je er morgen nog
Tijgertje is offline  
Old 28-1-2007, 09:56   #10 (permalink)
Friend of i3d!
 
Join Date: 16 June 06
Posts: 16,453
Downloads: 432
Uploads: 8
Blackshark has disabled reputation
Send a message via Skype™ to Blackshark
Default

Misschien dat je dan toch eens deze Nederlandse Walkthrough moet doorlezen. Hier zal vast wel instaan wat je moet doen.
Blackshark is offline  
Old 28-1-2007, 10:40   #11 (permalink)
 
GoA.Winters's Avatar
 
Join Date: 07 December 03
Location: Mosae Trajectum
Posts: 62,941
Downloads: 103
Uploads: 5
GoA.Winters has disabled reputation
Default

Quote:
Originally Posted by COD Veteran View Post
Dit subforum is inderdaad ook voor Call of Duty 2: Big Red One bedoeld.

Ik heb het spel ook uitgespeeld, alleen kan ik niet zo één twee drie achterhalen waar je precies bent...

In elk geval een aantal tips:

- Volg de ster op je kompas.
- Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk onder dekking blijft.
- Zorg ervoor dat je naar andere "uitweggetjes" of andere "geheimen" plekken zoekt. Meestal vindt je hier ook wel wat... Soms komen de vijanden namelijk oneindig en dien je ergens snel naartoe te lopen.

Als dit niet heeft geholpen, dan denk ik dat het handig is om nog iets duidelijker te zeggen waar je precies vastzit.

Succes!
Nazi broedmachine
__________________
i3D Forums Super Moderator

Forum rules / Forum regels



Official winner of paintball 2009 & Biggest Spammer of 2008!

http://forum.i3d.net/image.php?type=sigpic&userid=525&dateline=11809452  43
GoA.Winters is offline  
Old 28-1-2007, 10:55   #12 (permalink)
Friend of i3d!
 
Join Date: 16 June 06
Posts: 16,453
Downloads: 432
Uploads: 8
Blackshark has disabled reputation
Send a message via Skype™ to Blackshark
Default



Maar in dat spel gebeurd dat echt hoor. :O
Blackshark is offline  
Old 28-1-2007, 11:02   #13 (permalink)
 
GoA.Winters's Avatar
 
Join Date: 07 December 03
Location: Mosae Trajectum
Posts: 62,941
Downloads: 103
Uploads: 5
GoA.Winters has disabled reputation
Default

Quote:
Originally Posted by COD Veteran View Post


Maar in dat spel gebeurd dat echt hoor. :O
In United Offensive is het ook. Het is gewoon om te zorgen dat je niet gaat campen en dan iedereen neer knalt. Dus dat je wat meer tegenstand hebt.

Als je een bepaald punt hebt bereikt komen de enemy's niet meer vanaf een bepaald punt etc.
__________________
i3D Forums Super Moderator

Forum rules / Forum regels



Official winner of paintball 2009 & Biggest Spammer of 2008!

http://forum.i3d.net/image.php?type=sigpic&userid=525&dateline=11809452  43
GoA.Winters is offline  
Old 28-1-2007, 16:49   #14 (permalink)
blabla..
 
Tijgertje's Avatar
 
Join Date: 05 September 05
Location: Drachten =)
Posts: 5,065
Downloads: 57
Uploads: 0
Xfire: amoory
Tijgertje 10
Default

Ik herinner me nog erg vermakelijke screens van een gozer die bij CoD1 Dawnville in SP bij het hekje met de MG was aan de kant van allies spawn. Daar lagen honderden teammates op de grond, hij was ff weg geweest en was ergens achter gaan zitten. Dus niet alleen de nazi's zijn onuitputtelijk, ook de amy's zijn dat
Tijgertje is offline  
Old 2-2-2007, 17:26   #15 (permalink)
 
Join Date: 27 January 07
Posts: 4
Downloads: 0
Uploads: 0
pharell 10
Default

Ik heb het level inmiddels gehaald. Bedankt voor alle hulp!!
pharell is offline  
Old 2-2-2007, 19:14   #16 (permalink)
Friend of i3d!
 
Join Date: 16 June 06
Posts: 16,453
Downloads: 432
Uploads: 8
Blackshark has disabled reputation
Send a message via Skype™ to Blackshark
Default

Heel mooi!
Dan kan deze topic dicht.
Blackshark is offline  
Closed Thread

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are Off
Pingbacks are On
Refbacks are On



New To Site? Need Help?

All times are GMT +2. The time now is 09:19.


©2011 INTERACTIVE 3D BV - Alle rechten voorbehouden
no new posts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264