![]() | i3D.net Support (email & live chat)
|
| |||||||||
| Register | Invite Your Friends | All Albums | Members List | Social Groups | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
![]() |
| | Thread Tools | Search this Thread | Display Modes |
| | #1 (permalink) | |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Op mijn gehuurde i3d ET server wil ik enkele bots laten spelen. Een stuk of 4 per team als de server leeg is, en elke keer als iemand joined moet er 1 bot weggaan. En elke keer als er iemand weg gaat (als er minder dan 4 per team worden) moet er een bot bij komen. Dus als de server vol loopt zijn de bots weg, maar moeten automatisch terug komen als er minder dan 4 spelers per team dreigen te komen. Ik zat op de omni-bot site druk uit te zoeken hoe dat moest.. ingewikkeld dus.. totdat een i3d medewerker mij zojuist vertelde dat er standaard bots in de noquater mod monibot al is ingebouwd. Ik kan hier op t web niet veel van vinden. Ik zie in mijn noquarter.cfg het volgende wat er zeer waarschijnlijk mee te maken heeft. Quote:
Iemand ervaring met de Noquarter-mod bot?
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 | |
| | |
| Sponsored Links |
| | #2 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Ik heb wel ervaring met de gewone omnibot... maar probeer eens wat bot commands uit ![]() Read more on: : i3D.net Game Forums /technical-support-et/28694-bots-op-noquarter-mod-server.html /rcon bot maxbots 8 Dit zorgt ervoor dat je 8 bots hebt spelen in je server. Uiteraard goed verdeeld dus 4 per team |
| | |
| i3D.net is now on Facebook! |
| |
| | #4 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Hmm wat als je gewoon omnibot download.. en die erop zet... moet je uiteraard wel even in de docs kijken welke versie het ondersteund. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Ik heb namelijk nog geen tijd gehad de docs te downloaden.. |
| | |
| | #5 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Ook in etpub zit omnibot standaard. Het is het beste dat je de nieuwste versie gebruikt (0.66). Binnenkort zal echter versie 7.0 uitkomen. De 0.66 versie is alleen geschikt voor de nieuwste versie van etpub, jaymod en noquarter. Je moet echter wel de map omni-bot nog uploaden naar je server. Instellingen nodig voor omnibot: Omnibot_Enable 1 //omnibot aanzetten exec et_autoexec //omnibot etautoexec starten omnibot_path "" //alleen wanneer de map omni-bot in the root van je server staat Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Standaard worden al veel mappen ondersteund, maar niet alle mappen. Op de site van omnibot kan je van extra mappen waypoints downloaden die door verschillende mensen zijn gemaakt. Omni-bot Official Website: Downloads / Omni-bot Waypoint Files Deze moeten dan in de nav folder van je server worden gezet. Sommige zijn van betere kwaliteit dan andere en niet overal zit ook een script bij zodat de bots weten wat ze moeten doen (.gm). Wil je waypoints hebben van mappen die nog niet voor bots geschikt zijn kan je een verzoek via het forum doen. Omni-bot Official Website: Forums / Waypoint Requests Ik ben op dit forum ook actief (als advieszeur) en maak zelf ook waypoints en scripts. 8)
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Advieszeur, zou je mij een link kunnen geven welke versie ik dan moet downloaden en weer moet uploaden naar mijn server. En naar welke map moet ik hem uploaden? De NoQuarter map of gewoon de main map?
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Ik weet niet welke versie.. Maar je moet hem gewoon uploaden.. Dus dat het een map word zoals etmain of NoQuarter... Hij hoef niet speciaal in een map. |
| | |
| | #8 (permalink) |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Ik heb een twee mappen naar mijn Noquarter map op mijn server geupload. Te weten; Omnibot en Omni-Bot. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Ik heb in mijn NoQuarter.cfg de aanpassingen gedaan te weten: Omnibot_Enable 1 // exec et_autoexec // omnibot_path "" Wat nu?
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 |
| | |
| | #9 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Het gaat eigenlijk alleen om map omni-bot, maar die andere kan je gewoon laten staan. Ze moeten net als etmain en noquarter in de root van je server staan. Als je de server opnieuw hebt gestart (via het control panel) kan je waarschijnlijk omnibot gebruiken. Probeer het commando /rcon bot help uit. Je krijgt dan een overzicht van de mogelijke botcommando's Via /rcon bot addbot kan je een bot toevoegen. Met het commando /rcon bot maxbots 8 zullen er 8 bots op je server verschijnen. ------------------------------------- Je kan ook standaard zorgen dat er 8 bots op je server verschijnen, zonder iedere keer het commando te geven, maar laten we eerst even kijken of dit wil werken. (voor de map supply zal standaard geen bot ondersteuning zijn, hiervoor zal je een waypointfile moeten downloaden). Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ Last edited by advieszeur; 15-7-2008 at 00:28. |
| | |
| | #10 (permalink) | |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Oke net gedaan. Helaas werken de commands (nog) niet. De beide mappen staan dus net als main en noquarter in de root van de server. Ik heb de server herstart. Nou, heb zojuist alles nagelopen. En volgens mij staats alles precies zoals je hebt aangegeven. Helaas gebeurd er nog weinig. Wel zag ik in de handleiding nog iets staat wat ik mogelijk moet doen. Voor mij niet helemaal duidelijk hoe ik dat moet doen. Het gaat om het onderstaande; Quote:
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 Last edited by Bloody91; 15-7-2008 at 20:01. Reason: even alles tot 1 bericht gemaakt! | |
| | |
| | #11 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Je moet niets uitvoeren zoals in het citaat staat. Dit is wanneer je alleen omnibot wilt draaien (etmain) en jij wilt omnibot gebruiken onder noquarter. Aan je screenshot te zien heb je de windows versie gedownload en neergezet. Je gehuurde i3d server draait echter op Unix (Linux). Verwijder deze map en download de Linux versie (.so in plaats van .dll). Upload deze dan naar je server. Omni-bot Official Website: Downloads / Omni-bot Stable Releases / Omni-Bot 0.66 ET STABLE Linux Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Opmerking: Linux is hoofdletter gevoelig. De map moet omni-bot heten en niet Omni-bot (met hoofdletter).
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| | #12 (permalink) |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Oke bedant hij doet het. En zo te zien blijven er, als er verder niemand op de server is, de 8 bots zelf op de server. Kan ik de namen van de bots nog verandere naar eigengemaakte namen? Het is me al zelf gelukt. Bedankt! hmm .. toch een vraagje ![]() Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Ik heb nu /rcon bot maxbots 8 gedaan. En als ik dan zelf de server verlaat dan wil ik dus graag dat 1 bot (ligt eraan hoeveel er weggaan) er automatisch weer bij komt. Dus dat het standaard 8 spelers (bots) op mijn server spelen als er verder geen normale spelers zijn. Hoe ik het dus wil hebben; Altijd minimaal 4 spelers per team. Komen er "normale" spelers bij dan gaat er steeds 1 bot weg, en gaat er een speler weg en het team dreigt er minder dan 4 spelers te krijgen dan komt er automatisch 1 of meerdere bot(s) bij. Dit gebeurd dus nu nog niet.
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 Last edited by Bloody91; 16-7-2008 at 20:16. Reason: even alles tot 1 bericht gemaakt! |
| | |
| | #13 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Je moet in et_autoexec de MaxBots aanpassen naar 8. Wanneer je het via een commando in het console doet, moet je dit iedere keer doen, en kan deze bij het wisselen van een map wijzigen. (vergeet de remark tekens niet weg te halen). Je hebt dit bestand al geopend om de namen van de bots aan te passen. Een gelijk aantal bots per team lukt niet altijd, omdat mensen van team wisselen. Het kan dus zijn dat het ene team 3 bots en 5 mensen heeft en het andere team 5 bots en 3 mensen. Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 In principe is het wel zo dat met MaxBots de bots plaats maken wanneer iemand connect en weer joinen wanneer iemand weggaat. (tot maximaal 12 spelers.) Wanneer er 12 mensen spelen zal er geen bots meer spelen (MinBots 0) en als alle mensen weg zijn, zullen er 12 bots moeten spelen.
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| | #14 (permalink) | |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | - Kan je ook de bots zelf beter maken, dus dat ze iets beter/slimmer worden qua schieten? - En kunnen de bots ook praten, ik heb dat weleens gehoord. Toen schoot ik op een bot, van eigen team, en toen zei die "hold your fire". Zoja.. hoe? ![]() Het lukt (nog) niet. Hieronder een gedeelte uit de config zoals ik denk dat jij het bedoeld. Quote:
Ik heb de server gerestart, maar er komt verder niet automatisch een bot op de server. Ik moet dan weer t command /rcon bot maxbots 8 geven. Maar als ik dat nu met deze verandering doe dan komen er wel 8 bots maar allen met de naam Omnibot 1 etc ipv mijn eigengemaakte bot namen (die er voorheen wel op kwamen).
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 Last edited by Bloody91; 16-7-2008 at 20:17. Reason: even alles tot 1 bericht gemaakt! | |
| | |
| | #15 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Je hebt te weinig botnamen erin, maak er meer en namen met omnibot 1 zullen minder voorkomen. Het laatste wat ik bedoel ziet er zo uit: MinBots(0); Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 MaxBots(8); Dus met haakjes. In scripts wordt een iets afwijkende syntax gebruikt als voor console commands. Je kan de bots sterker maken. Dit kan je regelen via het script difficulty.gm. Het makkelijkste is het wijzigen van de regel: global CurrentDifficulty = 3; Je kan het echter met de regels die eronder staan zelf naar eigen wens aanpassen. Je hebt ook aparte scripts die je kan toevoegen waaronder één die je bots meer laten praten. Hiervoor heb je echter wat meer kennis nodig en kan je meer informatie vinden op het omnibot forum. Omni-bot Official Website: Forums / Discussion / Voice chat script Vaak zorgt de waypoints bij een map voor wat slimheid. Bij sommige mappen is de kwaliteit wat beter dan bij een andere map.
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| | #16 (permalink) |
| Corporal Join Date: 06 July 08
Posts: 139
Downloads: 11 Uploads: 0 ![]() | Yep hij doet het. Maar die geluidjes... is dat echt zo moeilijk. Ik zat net te kijken, kennelijk is het een 1 of ander cfg bestand. Dat werkt dan niet al als je dat bestandje ergens op je server plaatst?
__________________ ----------- ![]() ![]() ![]() xfire: soldaat75 |
| | |
| | #17 (permalink) |
| ET Specialist Join Date: 08 March 05 Location: Grootebroek
Posts: 707
Downloads: 4 Uploads: 10 ![]() Provided Answers: 2 | Je moet het script (def_bot.gm) in de map scripts zetten en daarbij de oude versie vervangen. Hernoem de oude zodat je altijd terug kan. Het zijn niet officiele aanpassingen dus er kan wat misgaan. Zorg wel dat je de laatste versie van het forum pakt.
__________________ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/clan/pee.gif ♪ http://www.nl4u.nl/phpBB2/images/smiles/funeral.gif ♪ |
| | |
| | #19 (permalink) |
| Corporal Join Date: 12 July 08 Location: bij arnhem in de buurt
Posts: 84
Downloads: 22 Uploads: 0
Xfire: pellyrow ![]() Provided Answers: 5 | hallo, ik snap nog niet helemaal hoe ik het Voice_chat_script.gm bestand kan laden ik neem aan dat je het ergen moet verwijzen of kan ik het gewoon in de map scrips zetten en klaar? greetz Normy |
| | |
| | #20 (permalink) |
| Corporal Join Date: 12 July 08 Location: bij arnhem in de buurt
Posts: 84
Downloads: 22 Uploads: 0
Xfire: pellyrow ![]() Provided Answers: 5 | graag een reactie!!!! Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=28694 Mod-Edit: Moet ik je nu alweer zeggen geduldig te zijn ? En je zou voor dit beter een apart topic kunnen maken aangezien dit topic over bots gaat. Last edited by Bloody91; 17-8-2008 at 22:49. |
| | |
![]() |
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
| |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://forum.i3d.net/technical-support-et/28694-bots-op-noquarter-mod-server.html | ||||
| Posted By | For | Type | Date | Hits |
| WASALive ! Maar maar - i3D.net Game Forums | This thread | Refback | 15-7-2008 17:46 | 1 |
| New To Site? | Need Help? |