![]() | i3D.net Support (email & live chat)
|
| |||||||||
| Register | Invite Your Friends | All Albums | Members List | Social Groups | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
![]() |
| | Thread Tools | Search this Thread | Display Modes |
| | #1 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Heb je een technisch probleem met ET? Gebruik dan deze FAQ om problemen met ET te verhelpen. Let op: Deze helpdesk is nog lang niet af! In de loop der tijd zullen er steeds meer antwoorden/tutorials bij komen! Tutorials:
Patches:
Downloads:
Guids/FAQ's: Tot slot... Indien je probleem niet verholpen is nadat je deze FAQ hebt gebruikt, verzoeken wij je om een nieuw topic te openen. Lees voordat je dit doet eerst de forumregels en neem daarna de onderstaande punten in acht.
Read more on: : i3D.net Game Forums /technical-support-et/32883-de-wolfenstein-enemy-territory-info-helpdesk.html Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=32883 Hieronder staan de namen van forumgebruikers die geholpen hebben om dit topic tot stand te laten komen. Mr. BlueZone Blackshark Bloody91 Archimedes illusIon *Little Reno Last edited by Dancing Lobster; 28-2-2011 at 16:27. Reason: Update |
| |
| Sponsored Links |
| | #2 (permalink) | |
| General Archi! Join Date: 08 July 07 Location: België
Posts: 311
Downloads: 11 Uploads: 1
Xfire: Archimedes2 ![]() Provided Answers: 8 | Tutorial: VSP Stats Ok, vooraleer we beginnen, wat zijn VSP Stats. Het is eigenlijk simpel uitgelegd een php script dat game admin te mogelijkheid geeft om hun log files om te zetten in gedetailleerde statistieken. VSP ondersteunt veel FPS games zoals: Quote:
Nu, wat heb je nodig: -Webruimte (een goedkope of één die gratis is, ik kan je "freehostia.com" aanraden) -PHP 4/5 (ondersteunen de meeste wel) -MySQL 4 (idem) -Toegang tot uw game logfiles d.m.v ftp (moet je dus een server voor hebben of je gebruikt ze van een vriend) -Mss toch wel enige kennis van bovenstaande zaken, ik zal je zoveel mogelijk helpen waar ik kan. VSP installeren: -Download de VSP core files van bv deze website: vsp stats processor (multi game - log analyzer / stats generator / log parser) -Download de Media files van enemy territory op dezelfde website: vsp stats processor (multi game - log analyzer / stats generator / log parser) -Maak een MySQL database aan voor VSP (Als je ook al een website, forum of dergerlijke meer deze webruimte hebt staan moet je niet nog een nieuwe maken!) -Upload de VSP core and media files naar je web host. -Pas je VSP config aan aan je MySQL setup. VSP config kan je vinden in /vsp/pub/configs/ folder. Zoek volgende code en verander: Code: $cfg['db']['hostname'] = "Address of MySQL Database";
$cfg['db']['dbname'] = "MySQL Database Name";
$cfg['db']['username'] = "MySQL Username";
$cfg['db']['password'] = "Username Password"; Code:
$cfg['ftp']['logs_path']= " Full path to /vsp/ftplogs/ on your web server";
$cfg['ftp']['username'] = "FTP Username";
$cfg['ftp']['password'] = "FTP Username Password";
$cfg['ftp']['pasv'] = 1; //enable or disable passive mode
$cfg['ftp']['overwrite'] = 0; //value of 0 resumes the log file from the last location Als je naar beneden scrollt zul je nog andere opties tegenkomen die je kan veranderen maar dat raad ik op deze moment af. Ik zou eerst de stats installeren en dan kan je beginnen met experimenteren. Nu upload je de stats naar je webruimte. Als alles goed is gegaan zou je dit moeten kunnen bereiken zonder fouten: http://"yourdomain.com"/vsp/pub/themes/bismarck/index.php (verander hetgeen binnen de haken natuurlijk naar jou webruimte. Nu moeten we het VSP paswoord veranderen om de VSP stats te kunnen uploaden. Je kan het veranderen in de file password.inc.php genaamd, dat je vindt in je /VSP/ folder. Verander het paswoord door dit te veranderen: Code: $vsp['password']="YourPassword"; Hiervoor gaan we naar http://"yourdomain.com"/vsp/vsp.php waar je 2 velden vindt om in te vullen. Nu kan je lezen hoe je het moet doen maar ik zal het je meteen zeggen: Code: -l wet -p savestate 1 "ftp://yoursite/MYLOG.log" Ik heb dus -l wet gespecifeerd om VSP te zeggen dat het een Wolfenstein Enemy Territory logfile is. Zet zeker de ftp onder quotes . "ftp://yoursite/MYLOG.log" Je moet er ook voor zorgen dat je logfile je logfile is dat je kan specifieren in je server.cfg: Code: // LOGGING //set g_log "etserver.log" // Game logging //set g_logsync 0 //set logfile 0 // Console logging ( 1: enable 2: enable and sync ) Als alles is gelukt zou het nu compleet moeten zijn! ![]() Als er vragen zijn, stel ze dan gerust! Veel Succes
__________________ I3D rocks! Never gonna give you up. Altijd klaar om te helpen, en reputatie te ontvangen... | |
| |
| i3D.net is now on Facebook! |
| |
| | #3 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Tutorial: 2.60 & 2.60b installeren Er zijn toch nog regelmatig vragen over hoe je nou de 2.60 en de 2.60b patch moet installeren. Hierbij zal ik even een kleine tutorial geven. Als eerste moet je de gewone ET installeren, deze valt hier te downloaden. Daarna moet je de 2.60 patch installeren. Dit gaat heel makkelijk, het is gewoon een installer. Point hem naar de zojuist geinstalleerde ET, en hij installeert daar over heen dan 2.60. Je kan de 2.60 patch hier downloaden. Als je alleen naar 2.60 wou patchen, hoef je onderstaand niet te lezen, dat gaat namelijk alleen over het patchen naar 2.60b. Nu word het iets lastiger. Want de 2.60b patch bevat geen installer maar alleen 2 losse files. Deze zal je over de oude files heen moet schrijven. Dat gaat als volgt. Je opent de .zip file die je hier kan downloaden. Hierin zitten 2 files: "ET.exe" en "ETDED". Deze 2 moet je overschrijven met de files die je al hebt. Dus ga naar de zojuist geinstalleerde ET map (meestal C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory) en plak ze in die map. Nu zal er worden gevraagd "Weet je zeker dat je deze files wilt overschrijven ?", druk op "Ja". Als dat gelukt is, is je ET nu gepatched naar 2.60b. Last edited by Bloody91; 4-3-2009 at 22:18. |
| |
| | #4 (permalink) |
| I'd die for you Join Date: 01 November 08
Posts: 6,860
Downloads: 42 Uploads: 0 ![]() Provided Answers: 10 | 1. How to bind in ET >1.1 Binds Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=32883 Type in console (button under esc): /bind <key> say <your message> example: /bind k say Hey !Whats up ? screenshot: (click on it for bigger size) ![]() You can type any message you want and also you can choose the <key> to bind. If you want 'p' then just type 'p' instead of 'k'. 2. Colored binds >2.1 How to give bind colors screenshot: (click on it for bigger size) ![]() How to do that? Type in console: /bind o say ^1This ^2is ^3a ^5te^6st^8bind You can choose your colors and ofcourse your text. Here's a picture with all the colors and what key you have to choose for it. ![]() 3. Binds with Voicecommands >3.1 Binds with sound Type in console: /bind <key> vsay <voice command> <message> example: /bind i vsay cheer Haha, funny ! screenshot:(click on it for bigger size) ![]() You will see the text you wrote in chat and hear your voice command. >>3.2 Combine colored binds with voice binds You can also combine colors with voice commands binds. Just type in console a colored bind (look above how to) and type "vsay" incase of "say" ,without " ". screenshot: (click on it for bigger size) ![]() Of course you can choose your own colors again, your own message and your own voice command . >HERE< is a list of all voice commands. Type the bolt word in console and the two others colmuns are what you will hear on allies / axis. One last thing to say.. voice command binds probably won't work on etpub. 4. "Personal Binds" >4.1 How to ? Type in console: /bind <key> say hey [k] i kicked your ass ->[k] means the person wich got killed. So you killed me and you use this bind it will say: Hey Psycho i kicked your ass
You can also use them in binds like this:
EXTRA BINDS FOR ALL VERSIONS CLASS SELECTOR For engineer; /bind F5 "class e 1;say_team class engineer" For medic; /bind F3 "class m 1;say_team class medic" For field op; /bind F4 "class f 1;say_team class field op" For covert op; /bind F6 "class c 1;say_team class cv ops" *Those are general; ofcourse you can add your own text (however it would be stupid to type "Hello!" or "Nice Shot" if you change class lol) ,colors and keybinds.* ======================================== TEAM SELECTOR For allies: /bind INS "team b 1" For axis; /bind HOME "team r 1" For spectator; /bind PGUP "team s" *If u wanna add text use this: /bind INS "team b 1;say cmd allies" Same for other two.* **And ofc you can add colors, own text and choose keybinds again. If you wanna do with colors start from after CMD. (It's also underlined in the usage for text from where you can use colors)** =========================================== NAME CHANGER /bind o name Psycho /bind p name Tiger *Just press the keybind you choose and you're name will be changed. * **And ofcourse you can use color in your name.** Last edited by Bloody91; 15-10-2009 at 18:31. |
| |
| | #5 (permalink) |
| Mc Donalds ftw! Join Date: 30 May 07 Location: 't Zand (NH)
Posts: 12,824
Downloads: 132 Uploads: 34
Xfire: zupahhhhh ![]() Provided Answers: 137 | Veel gestelde vraag: Hoe krijg ik Unlimited Ammo op Jaymod ? Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=32883 Simpel, open je jaymod.cfg, ga helemaal naar onderen. Voeg een nieuwe regel toe met: set g_ammounlimited "1" |
| |
| | #6 (permalink) | ||||
| CallOfDuty.nl - News Team Join Date: 10 February 09 Location: Apeldoorn
Posts: 6,263
Downloads: 200 Uploads: 0 ![]() ![]() ![]() Provided Answers: 67 | How to fix your lagg *** English*** When you're lagging you are stammering and you get the message 'Connection Interupted' (You can check if you have lagg on a jaymod server, go to Esc > Jaymod > Options > Lagg-o-meter on When the number is '20' you don't lagg. The green balk shows how much your lagg is) You can try 2 things when you're lagging: 1. Quality Quote:
Quote:
Wanneer je laggt kun je dat zien aan dat je stottert of dat er 'Connection Interupted' staat. (In een jaymod server kun je checken of je lagg hebt door middel van: Esc > Jaymod > Options > Lagg-o-meter > on. Als het getal op '20' staat heb je geen lagg. Het groene balkje laat zien hoe erg je laggt Als je laggt kun je 2 dingen doen: 1. Kwaliteit Quote:
Quote:
__________________ Last edited by Bloody91; 31-1-2010 at 12:53. | ||||
| |
| | #7 (permalink) | ||||||
| CallOfDuty.nl - News Team Join Date: 10 February 09 Location: Apeldoorn
Posts: 6,263
Downloads: 200 Uploads: 0 ![]() ![]() ![]() Provided Answers: 67 | ![]() _______________________ *** English *** Preference settings for the game 'Wolfenstein ET' - Select by yourself your wolfenstein et directory instead of automatically Quote:
- Your GUID is resetting Quote:
Quote:
*** Nederlands *** Voorkeur instellingen voor de game 'Wolfenstein ET' - Selecteer zelf je wolfenstein et plaats, in plaats van automatisch. Quote:
- Je GUID reset steeds Quote:
Quote:
| ||||||
| |
| | #8 (permalink) |
| Corporal Join Date: 15 April 09 Location: Nederland - Someren
Posts: 125
Downloads: 14 Uploads: 0
Xfire: 123foxx123 ![]() Provided Answers: 10 | Tutorial Soundpack Hallo forumgebruikers. Ik had gezien dat er nogal veel vraag naar een soundpack tutorial was. Ik hoop dat ik jullie hiermee geholpen heb. Hier is een tutorial om een Soundpack te maken: 1. Download WinRAR. 2. Wanneer je WinRAR gedownload hebt zoek je een .pk3 bestand op. (die staat als het goed in je etmain. Standaard staar die hier: C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain) (kopieer de .pk3 naar je bureablad). 3. Klik met de rechter- muisknop op het gekopieerde .pk3 bestand en doe je: Openen Met, en dan WinRAR Archiver. 4. Als je het geopend hebt, verwijder je alle bestanden eruit behalve 1! Anders delete de .pk3 zich uit zichzelf. 5. Als het goed is staat er nu dan nog 1 bestand in de map. Je maakt een map aan (Rechter- muisknop, Nieuwe map maken) en die noem je ‘sound’. 6. Nu je de map sound hebt aangemaakt, moet je de 1ste map verwijderen. 7. In de map sound maak je een map ‘chat’ aan. 8. In de map ‘chat’ kan je wat muziekjes neerzette. (het moeten wel .wav bestanden zijn!) Je mag zelf bepalen hoeveel, er is geen limit, maar houd er wel rekening mee, hoe meer muziekjes, hoe meer bites, dus het downloaden duurt langer voor mensen die de server in willen. (muziekjes kan je toevoegen door boven in de edit balk op ‘Toevoegen’ te klikken). 9. Als het goed is staan er nu 1 of meerdere muziekjes in. 10. WinRAR slaat meteen alles op wat je doet, dus je kan hem elk moment afsluiten. Doe dat maar, dan is deze stap makkelijker voor mij uit te leggen;p (druk gewoon op kruisje). Open hem weer en maak dan deze map aan: ‘scripts’. 11. Open de ‘script’ map en daar zet je deze bestanden in: wm_allies_chat.voice wm_axis_chat.voice (open het met Kladblok(dit open je door met de rechter- muisknop op Openen Met te drukken en dan op Kladblok)) 12. BELANGRIJK: VERANDER HET BOVENSTE STUK NIET DAN WERKEN JE STAANDAARD SOUNDS NIET MEER!! 13. In beide van de bestanden staat dit onderaan: /////////////////////////// //Zet hier iet om duidelijk te maken dat je sounds hier beginnen// ////////////////////////// Hier kan je bijv. ‘i3d Forum Sounds’ neerzetten 14. Je ziet ook dit onderaan staan: Bind voor mensen // Hier moet je de bind neerzetten. { Hier de map_en de sound "En hier de tekst" } Zoals dit: hoi { sound/chat/hoi.wav "Hallo allemaal" } Als je het volgens de tutorial doet, MOET er sound/chat/muziekje.wav staan. (als je meer sounds wil, moet je het gewoon kopiëren en dan weer goed zetten). Let Op! Dit moet je wel oplsaan! (de wm_allies_chat.voice & wm_axis_chat.voice). 15. Sluit nu alles af, en start open het weer, nu maak je de map ‘ui’ aan. 16. In de map ‘ui’ zet je dit bestand: wm_quickmessageAlt.menu Vanaf Hier word het moeilijk en is het belangrijkste. 17. Open het bestandje en dan scrol je een beetje naar beneden, dan zie je dit staan: QM_MENU_START( "wm_quickmessageAlt" ) QM_MENU_ITEM_TEAM( "1. Statements", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickstatements_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM_TEAM( "2. Requests", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickrequests_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM_TEAM( "3. Commands", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickcommand_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM_TEAM( "4. Talk", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickmisc_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. Global", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickglobal_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM_TEAM( "6. Function", exec "wm_sayPlayerClass"; close wm_quickmessageAlt, "6", 5 ) Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=32883 QM_MENU_ITEM_TEAM( "7. Objectives", close wm_quickmessageAlt; open wm_quickobjectives_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Hier een naam die de players zien", close wm_quickmessageAlt; open wm_quicki3d_alt, "8", 7 ) QM_MENU_END Je ziet bij nummer 8: Hier een naam die de players zien ; verander dit naar bijv i3d Forum Sounds Dus zo: QM_MENU_ITEM( "8. I3d Forum Sounds", close wm_quickmessageAlt; open wm_quicki3d_alt, "8", 7 ) 18. Nu scroll je helemaal naar beneden. En dan zie je dit staan: (Let op! Dit is alleen als je minder als 10 sounds wil!) QM_MENU_START( "wm_quicki3d_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END 19. Als je meer als 10 sound wil doe dan dit: QM_MENU_START( "wm_quicki3dMENU_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END Maar sommige dingen moet je zelf invullen. Kijk, Dit: close wm_quicki3dMENU_alt Moet gelijk zijn aan de naam die hier staat: QM_MENU_START( "wm_quicki3dMENU_alt" ) Dat MOET anders zal de soundpack niet werken Je ziet ook dit staan: open wm_quicki3d_alt, "3", 2 ) Dit is voor als je meer als 10 sounds wil. Dan moet dit: wm_quicki3d_alt gelijk zijn aan de naam van het stuk dat ie opent (dit stuk dus: QM_MENU_START( "wm_quicki3d_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Hier naam van sound", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END Je ziet daarboven staan QM_MENU_START( "wm_quicki3d_alt" ) ^^ Dit is gelijk aan wat hier staat: open wm_quicki3d_alt Dus als je de map script gebruikt, moet je dit vervangen wm_quicki3d_alt naar een andere naam dus wm_quicki3d#1_alt ![]() Read more on: : i3D.net Game Forums http://forum.i3d.net/showthread.php?t=32883 Ik zal een voorbeeld geven ik weet dat het super lastig is, daarom lijkt het me ook verstandig als je ook in andere soundpacks kijkt, ik zal de mijne er ook bij posten Dus: QM_MENU_START( "wm_quicki3dMENU_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Crazy", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#1_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Funny", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#2_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#3_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#4_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#5_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#6_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#7_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#8_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#9_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Hier naam van een Map", close wm_quicki3dMENU_alt; open wm_quicki3d#10_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END QM_MENU_START( "wm_quicki3d#1_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Hoi", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Hallo", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Houdoe", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Totziens", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. xD", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hoe Gaat het?", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Goed", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Okay", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Nee", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Nope", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#1_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END Dus bij de volgende map doe je dit: QM_MENU_START( "wm_quicki3d#2_alt" ) QM_MENU_ITEM( "1. Hoi", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "1", 0 ) QM_MENU_ITEM( "2. Hallo", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "2", 1 ) QM_MENU_ITEM( "3. Houdoe", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "3", 2 ) QM_MENU_ITEM( "4. Totziens", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "4", 3 ) QM_MENU_ITEM( "5. xD", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "5", 4 ) QM_MENU_ITEM( "6. Hoe Gaat het?", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "6", 5 ) QM_MENU_ITEM( "7. Goed", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "7", 6 ) QM_MENU_ITEM( "8. Okay", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "8", 7 ) QM_MENU_ITEM( "9. Nee", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "9", 8 ) QM_MENU_ITEM( "0. Nope", exec "VoiceChat Vul hier die Bind in"; close wm_quicki3d#2_alt, "0", 9 ) QM_MENU_END En als je nog meer wil moet je gewoon de naam, de bind en het dikgedrukte veranderen. Sla dit alles op, en dan moet je soundpack werken! Ik wens jullie veel succes vooral met het laaste onderdeel, dat is heel erg lastig. Voor extra’s, vragen, opmerkingen, en andere dingen, mail naar tankey[at]live[dot]nl Groetjes, Tankey Last edited by Bloody91; 7-2-2010 at 17:27. |
| |
![]() |
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
| |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://forum.i3d.net/technical-support-et/32883-de-wolfenstein-enemy-territory-info-helpdesk.html | ||||
| Posted By | For | Type | Date | Hits |
| Unlimited Soldiers - View topic - How to install & download 2.60b | This thread | Refback | 7-3-2009 17:21 | 1 |
| Unlimited Soldiers - View topic - How to install & download 2.60b | This thread | Refback | 5-3-2009 01:10 | 1 |
| help bij home host server | This thread | Refback | 15-2-2009 21:34 | 1 |
| New To Site? | Need Help? |